GTA 6'nın resmi duyurusunun ardından, Red Dead Redemption 2'nin (RDR2) yapımında çalışanların zorlu koşulları tekrar gündeme geldi. Video oyun endüstrisi ve teknoloji uzmanı Dan Houser, "Red Dead Redemption 2"nin geliştirici ekibinin zaman zaman haftada 100 saate kadar çalıştığını açıkladı.
Haftada 100 saate kadar çalışıyorduk
Grand Theft Auto'nun yazarı ve 2020 yılında Rockstar Games'den ayrılan Dan Houser, geçmişte yaptığı bir açıklamada, "RDR 2'yi geliştirirken bazen haftada 100 saat çalışıyorduk. Oyunda 300 binden fazla animasyon ve 500 bin diyalog satırı bulunuyordu." demişti.
Houser, bu ifadesiyle sadece üç kişilik bir ekibi kastettiğini ve şirketin diğer çalışanlarından böyle bir beklenti içinde olunmadığını da vurgulamıştı.
Oyunseverler, zorlu çalışma koşullarını öğrenince Rockstar Games'e ciddi tepkiler göstermişti.
Oyunların yapılmasına yardımcı olan insanları asla tanımayacağız
Rockstar Games'te kalite ve güvence testçisi olarak görev yapan Dylan Wildman, şu ifadeleri kullanarak konuştu: "Basitçe söylemek gerekirse, oyunların yapılmasına yardımcı olan gerçek insanlar asla tanımayacağınız isimsiz, yüzsüz insanlardır."
Wildman ayrıca, "Stüdyonun yöneticileri çıkıp ürünleri hakkında övgüler alacak, ama başyapıt oyunları yapmak için ruh yıpratıcı saatler harcayanlar, onlar olmayacak." açıklamasında bulundu.