Oyun Haberleri

Riot Games'in FPS efsanesi VALORANT hakkında her şey

Riot Games'in ücretsiz olarak sunulan taktiksel birinci şahıs nişancı oyunu, oyun dünyasına Project A kod adıyla adım attıktan sonra, 7 Nisan 2020'de sınırlı erişimli kapalı beta dönemine başladı ve nihayetinde 2 Haziran 2020'de resmi olarak piyasaya sürüldü. Yapım, oyunculara sürükleyici ve rekabetçi bir deneyim sunarken, takım oyunu ve stratejiyi öne çıkararak kendi tarzını oluşturuyor.

Abone Ol

Riot Games tarafından geliştirilen Valorant, gelecekte geçen ve takım tabanlı birinci şahıs nişancı deneyimi sunan bir oyundur. Oyuncular, dünya genelinden çeşitli ülkeler ve kültürlerden esinlenerek tasarlanmış bir dizi ajan karakteri kontrol etmektedirler. Ana oyun modunda, beşer oyuncudan oluşan iki takım arasında bir rekabet söz konusudur; biri saldıran, diğeri savunan takım olarak belirlenir. Böylelikle, oyuncuların stratejik becerilerini ve takım koordinasyonunu test ederken, her ajanın benzersiz yetenekleriyle oyun tarzlarını çeşitlendirir. Valorant, oyunculara sadece nişancılık becerilerini değil, aynı zamanda taktik zekalarını da kullanma fırsatı sunarak heyecan verici bir oyun deneyim sağlar.

Ekonomik sistem bulunuyor

Oyundaki her karakterin yani ajanın, özel yeteneklerin yanı sıra öldürme, ölme ya da ani hareketlerle elde edilen bir nihai yeteneğe sahip olduğu Valorant, oyunculara benzersiz bir deneyim sunar. Her turda, oyuncular klasik bir tabanca ve bir veya daha fazla özel yetenekle başlarlar. Diğer silahlar ve yetenekler, bir ekonomik sistem aracılığıyla satın alınır; bu sistem, önceki turların sonuçlarına, oyuncunun yapmış olduğu öldürmelere ve ani hareketlerine dayanır.

Çeşit çeşit silah var

Oyunda, hafif makineli tüfeklerden av tüfeğine, makineli tüfekten saldırı tüfeğine ve keskin nişancı tüfeğine kadar çeşitli silahlar bulunur. Otomatik ve yarı otomatik silahlar arasında yer alan Spectre, Odin ve Vandal gibi silahlar, doğru atışlar için oyuncunun geri tepme modellerini ustaca kontrol etmesini gerektirir.

Rekabetçi maçlar

Rekabetçi maçlar, standart maçlar ile aynı oynanışa sahiptir ve ilk beş oyunun ardından her oyuncuya bir rütbe atayan bir kazanma esasına dayalı sıralama sistemiyle desteklenir. Bu modda, oynanan maçların sonunda gösterilen performansa bağlı olarak çeşitli kademe seviyeleri elde edilir. Temmuz 2020'de Riot, rekabete dayalı maçlar için "ikiyle galibiyet" koşulunu getirdi; bu, 12-12 eşitlik durumunda tek bir ani ölüm turu yerine, takımın galibiyeti için karşı takıma 2 sayı üstünlüğü sağlaması gerektiği anlamına gelir. Her uzatma turu, oyunculara aynı miktarda para ve nihai yetenek ücretlerinin yaklaşık yarısını verir, böylece takımların stratejik kararlar almasına olanak tanır.

Valorant kaç lig, küme var?

Valorant'ın sekiz seviyeden oluşan kademeleri, üç aşamaya ayrılmış durumda: Demir, Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Elmas, Ölümsüzlük ve en üst seviye olan VALORANT. Bu kademeler, oyuncuların performansına ve yeteneklerine göre belirlenir ve rekabetin daha adil ve keyifli bir şekilde gerçekleşmesine yardımcı olur.

Vanguard ne işe yarıyor?

Riot Games'in özel oyun güvenlik yazılımı olarak bilinen Riot Vanguard, oyunlarının rekabet bütünlüğünü en üst düzeye çıkarmak için özenle yapılmıştır. Bu yazılım ile birlikte, Valorant oynanırken aktif olan bir istemciden ve kernel modu sürücüsünden oluşur. Riot Vanguard, oyuncuların adil bir oyun deneyimi yaşamasını sağlamak ve hilecilik girişimlerini en aza indirgemek amacıyla geliştirilmiştir. Kernel modu sürücüsü, oyunun derinliklerine inerek sistemin bütünlüğünü korurken, istemci ise oyun sürecinde Riot Vanguard'ın güvenlik önlemlerini etkin bir şekilde uygular. Böylece, oyuncuların adil ve güvenli bir rekabet ortamında oyun keyfini çıkarmaları sağlanır.

Valorant ajanları

Valorant, farklı yeteneklere ve zengin yaşam öykülerine sahip olan 23 farklı ajanı içermektedir. Bu ajanlar; düellocu, gözcü, öncü ve kontrol uzmanı olmak üzere dört farklı role ayrılmıştır.

Düellocular, takımın saldırıya geçip rakipleri etkisiz hale getirmesini sağlayan ajanlardır. Jett, Raze, Phoenix, Reyna, Yoru, Neon ve Iso gibi karakterler, bu rolde bulunuyorlar.

Gözcüler, genellikle taretler ve tuzaklar gibi yetenekleriyle rakiplerin ilerlemesini yavaşlatan veya engelleyen ajanlardır. Sage, Cypher, Killjoy, Chamber ve Deadlock, gözcü rolünde yer almaktalar.

Öncüler, rakiplerin konumlarını ortaya çıkararak veya bölgeyi kontrol eden yetenekler kullanarak takımın hedefe ulaşmasını sağlayan ajanlardır. Breach, Skye, KAY/O, Fade, Sova ve Gekko, öncü rolünü üstlenen karakterlerdir.

Kontrol uzmanları, genellikle duman yetenekleriyle rakibin görüşünü engelleyerek veya alan kontrolü sağlayarak takımın taktiksel avantaj elde etmesini sağlayan ajanlardır. Omen, Brimstone, Viper, Astra ve Harbor, bu rolde yer alırlar.

Valorant'ı kim geliştirdi?

VALORANT oyununun kimin geliştirdiğini hemen hemen çoğu oyuncu biliyordur. League of Legends'ın başarılı geliştiricisi Riot Games tarafından geliştirilip yayınlanmış bir oyundur. Oyunun geliştirme süreci, Riot Games'in araştırma ve geliştirme bölümünde 2014 yılında başladı. Diğer Riot geliştiricileriyle birlikte potansiyel oyun fikirleri üzerinde düşünülürken, Valorant'ın ilk konsepti oyun yönetmeni Joe Ziegler tarafından ortaya atıldı. Yaratıcı direktör David Nottingham, Valorant'ın gelişim sürecinde önemli bir rol üstlendi. Ayrıca, League of Legends'taki deneyimleriyle tanınan eski tasarımcı Trevor Romleski ve eski profesyonel oyuncu ve harita tasarımcısı Salvatore Garozzo da Valorant projesinde yer aldılar.

Sanat ve karakter tasarımı konusunda önemli deneyime sahip olan eski Valve geliştiricisi Moby Francke ise Valorant'ın sanat yönetmenliğini üstlendi. Half-Life 2 ve Team Fortress 2 gibi önemli oyunlarda çalışmış olan Francke, Valorant'ın görsel kimliğini oluşturmak için önemli bir rol oynadı.